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[酷崽教学]TIMI之干将莫邪玩法与思路[1P]

大家好,我是酷崽。

每天会为大家带来不一样的英雄教学。欢迎大家到评论区互动,或者私信我交流学习更多的英雄技巧教学。喜欢王者荣耀的聚聚们要努力上分噢,为达到理想段位要加油!如果有大佬喜欢我的教学帖可以射USD鼓励,作为酬谢我会私信交流定制快速提升段位技巧。

这一期给大家分享这位英雄的教学知识,希望你们喜欢。

下面是出装和铭文。

 

Tips:装备的选择千万不能一成不变,一定要根据对局灵活出装。

①英雄定位
干将莫邪是一名炮台法师。
优点:输出高、压塔强,易于自保。
压塔:利用技能逼退对手,使其不敢守塔,使我方队友敢点塔。
缺点:基本无短板,技能瞄准难度较大,比较难打出有效输出。

②技能分析
被动:普攻附带300+0.3AP加成的法伤。

一技能:击退击飞对手并自身后退,正面两段,背面一段。
被动:参与击杀后增加自身15法强,最高20层(300法强)。

二三技能:向指定方向释放弧形双剑,分别是一近一远,第一次攻击会附加剑气,后续攻击会触发剑气(仅对英雄生效)。触发剑气可附加高额输出

四技能:重置二三技能CD,下次飞剑技能将变为四根飞剑。
被动:增加15%视野距离,每命中一股飞剑将减少剑来一秒CD(高手干将大招cd短的原因)。

输出原理及伤害判断:
干将的主要输出来源就是飞剑和剑气,满套技能最多可以打出2+2+4+2=10剑的伤害。
对线期利用2+3技能四剑足以清掉后排兵,第一个近战兵若对线压力不大可走上去平A。

在目前版本中,为了防止干将过于无脑,所以降低了技能一次性命中时的伤害,尽量避免"有的人走着走着就没了"这个情况出现,同时附加了“剑气”这个概念。
目前的伤害量:飞剑伤害约为原来的80%,到了第一件装备成型后约为90%。
根据装备成型完整度,触发剑气后每一股飞剑命中可多打出20%-40%飞剑本身的输出,两股就是40%-80%,以此类推。
并且,剑气不是一次性的,而是你越打它,它就持续越久,也就是说,无论前中后期,新版干将的输出至少会是原来的1.2倍,在高手手中则可以是原来的1.5倍甚至2倍,真正成为了一个输出机器。
0装备时,因为有剑气的叠加,原本10剑才能插死的脆皮现在只需要8剑。
总得来说,除了降低新手玩家的游戏体验外,稍微有点熟练度的干将玩家,都可以获得很大的收益。

对线技巧:
1. 干将莫邪在前期对线时,要快速的用技能将兵线给清掉,然后找机会去各路支援,因为击杀或获得助攻后,干将莫邪的被动就会叠加,在金钱不足以买装备时,干将的被动叠加的越高,对自己的伤害加成就越多。
2. 干将莫邪的技能需要非常精准的预判来进行释放,一个预判精准的干将莫邪玩家在四级之后就可以将对面的残血法师英雄给直接带走秒掉。所以,在玩干将莫邪的时候,要清楚的知道自己技能的释放范围,这样才能把自己的技能全都打在对面英雄的身上。对于干将莫邪的新手玩家来说,对自己技能释放方位并不清晰,这个时候就可以把在训练营中把可移动的图标放在干将莫邪技能范围边缘处,给战斗中的自己作为一个参考。
3. 干将莫邪的一技能可以把敌人给击退,这让干将莫邪的保命能力有了很大的提升,在逃跑时,干将莫邪的击退技能当然是非常好用的。不过,干将莫邪的击退除了逃跑时可以用以外,干将莫邪还可以凭借自己的击退,在对线时将对方英雄推进己方的防御塔下,或在拦截对方的残血英雄时,将对方击退。
4. 干将莫邪的技能的爆发能力让他在打团的时候很有优势,团战时干将莫邪可以利用自己的优势,远距离的将敌方的后排英雄给秒杀或者打残,让对面失去输出能力,而没法继续战斗。这样,己方的团战胜率就会极大的增加。

最后希望这篇文章能够让你进一步理解这个英雄祝大家排位步步高升。

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